Homo Ludens - Человек Играющий

12 Фев 2009
Posted by eldar
eldar аватар

Homo Ludens - Человек Играющий.
 
Историческая справка: Человек играющий (лат. Homo Ludens) — трактат, опубликованный в 1938 г. нидерландским историком и культурологом Йоханом Хёйзинга. Сочинение посвящено всеобъемлющей сущности феномена игры и универсальному значению её в человеческой цивилизации.
 
Ну вот. Никак я не могу обойтись без пафоса в названиях. :)
 
Начнем сразу с примера.
Скажите, что на фестивале ЮКон-2008 было самым интересным для участников?Ну конечно концерт Медведева, Сауроныча... традиционные сольные концерты... вечерние посиделки...
 
На самом деле - нет.
Самыми популярными, и, следовательно, самыми интересными были интерактивные блоки.
Танцевальная программа, где мастер-классы били все рекорды посещаемости;
игра "Что? Где? Когда?";
настольные игры - манчкин;
литературный салон, где во главу угла поставлены литературные игры;
даже в семинарской круглые столы с их интерактивностью били все "скучные" доклады...
 
Люди любят играть. Игроки любят принимать участие в игре, конкурсе, состязании. Участники фестиваля любят участвовать а не просто наблюдать.
 
Есть прекрасная статья, написанная человеком, посвятившим много лет разработке компьютерных игр, про новое поколение, которое привыкло играть. Автор осмеливается утвержадть, что в недалеком будущемименно процесс интерактивной игры и станет основным способом взаимодействия с миром дляновго поколения - homo ludens.
 
Не хотел бы забегать так далеко, оставлю это социологам, однако в разрезе ролевых конвентов,да и исторических фестивалей - уверен, это абсолютно верно.Именно игры, состязания, интерактивные процессы самых разных видов справедливо и неукротимо завоевывают свое место в фестивальной среде.
 
Ничего нового я тут не сказал. Это понимают и наши коллеги из России. Вот, например, КомКон вообще делит всех участников на команды, и весь фестиваль ведет между ними конкурс-игру.
 
Вероятно, для Украины это и чересчур круто, однако тенденция налицо.
Остается либо возглавить движение, либо оказаться за бортом.
Как то так.
 
P.S. На почве этого текста состоялся интересный разговор:
- Конвент - процесс интерактивный, это ясно, теперь осталось убедить участников, что кабак - не самое интерактивное место на коне...
- А в этом нет особой необходимости. Дело в том, что в функционал самой игры заложены механизмы вовлечения участников. Нет никакой нужды делать это исскуственно. Сама суть игры такова, что она привлекает и вовлекает людей. В этом ее феномен. Так что, по сути, если человек не вступил в игру, происходящую вокруг него - либо он о ней не знает, либо играют здесь во что-то не то. Что-то, что ему лично не по душе.

Tags: | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии